不知不觉中美国达人秀已来到了第15季。在这一季中,共7期节目里有10场让所有人眼前一亮的xR场景表演。设计团队在60英尺宽的弧形LED舞台上,使用UE4创建逼真的视觉效果,并使用3x Stype Red Spy 系统进行摄像机跟踪拍摄。这些由AOINDMD Studios、Gravity 和 Xite Labs三个团队共同参与制作的视效呈现,为节目带来了令人耳目一新的效果。
众多数字内容如何创建,如何管理?为解决这些问题,多个设计团队在虚幻引擎中并行工作,源代码的控制为每个设计师创建分支,使其得以独立工作,然后再各自与团队合并。
这种工作方式使一个场景的内容可以被拆分给不同的设计团队来进行制作,比如同一场景中的蝴蝶,树木和树叶、模型都可以分别交给不同团队制作。这样工作效率得到了很大的提高。
由于每个xR场景内容,都是基于表演的情绪和概念创建,这其中的难题是xR场景要基于现场表演,实时变化。因此,团队时常要在短时间内对场景进行细微或重大的调整。
另一个难点是舞台上地板的反光。由于xR场景表演在弧形LED舞台上拍摄,其地板有较强的反光。设计团队在创作和拍摄时,要同时考虑到真实世界的反射和虚拟世界的反射。于是,设计师通过使用实时 DMX 数据来控制数百个虚拟 DMX 灯具,以操纵虚拟环境中的照明。
其中一个场景中,超过9500个单独的DMX球体灯被用于实时控制。球体被分为 9 个 DMX 可编程部分,用于现场编程和控制。其中平衡点亮、未点亮和黑色球体的分布由手动过程操控,创造了令人难以置信的效果。